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こんにちは、たたっぺぺです。
カズアイにもまれています。
前回、1時間ほどのプレイでレベル26まで育ったので、2次転職イケそうな感じ。
今回は2次転職を目標にしていきたいな~と漠然と考えながらプレイしていきました。
クエストを進めていくと、大きな壁が・・・!
…
なんていうこともなく、無事にレベル30達成。
二次転職ができるようになったので、さっそく新しい力を手に入れるべく、戦士の長ともとへ。
ファイターのスキルは最終的にこんな感じに。
こんな感じにといっても、すべてマスターレベル上限に達するようになってました。
これに関しては、少し不満。
スキル振りにそれぞれ個性があるのが良いのになぁ…
戦士の2次転職はソードマン、ページ、スピアマンの3職。
この3職は昔から変わってないですね。
おそらく、スキルは変わっているだろうけど…
特になりたい職業とかもないので、直感でパラディン系列にしました。
スケルトンドッグから手に入る黒い球を集めれば、晴れて2次転職。めちゃんこ簡単。
そういえば、2次転職するときに2次転職試験官みたいな名前のNPCに会ってた記憶があるけど、なくなったのね。
無事ページに2次転職。
ステータスも大きく成長しました。
MP上限が増えるのは、とてもありがたい。
スキルはこんな感じ。
3次職で手に入るチャージ系スキルが2次スキルに。時代だなぁ。
戦士の2次職は、3次職の準備期間というイメージがあったので、このスキル構成は個人的に良い!
パラディン系列のスキルといったらコレのイメージ。チャージ系スキル。
確か、使用すると一定時間、自分の攻撃に火属性を付与するみたいな効果だったと思うんだけど…この説明だと攻撃スキルになっちゃってる?
これも変更されてますね。
炎攻撃の後に氷攻撃をやると、ダメージ増えるってどういう理屈なんだ。
フレイムともに、最初は3倍のダメージからスタートっぽい。
火傷状態+ブリザードだと6倍になるって魅力的だけど、ごり押ししてくださいといわんばかりだなぁ。
最初から割り振られていた謎のスキル。なんじゃこれ、見たことないぞ。
このスキルで火>氷>火>氷>…と繰り返していくと攻撃力と防御力が上がるって認識でいいのかな。チャージ個数がどういう処理をされてるのかはよくわかんないけど…。
このスキルも知らないなぁ。ていうかマスターレベル9って無理やり過ぎない?
敵を引き寄せるスキルっぽい。これやるんだったら、FJで近づくかなぁ…。
ウェポンブースター。これは前からありますね。
確か昔はブースター(槍)のように、武器名が書かれてた気がする。
2段階も増えてたっけ?
昔でいうプログレス系。なんか4次スキルとつながってるらしい。
熟練度って与えるダメージのバラつきが少なくなるとかだったかな。
真っ先に上げとくべきスキルだったのは覚えている。
このスキルあったね!EXアタック!懐かしい!
攻撃するとクルッと回って追加攻撃するんだったのかな。
今はこのスキル強いのか、ちょっと分かんないなぁ
これって海賊1次スキルになかったっけ?
2次スキルなのに、1次スキルみたいな性能だなぁ。
これ必要なのか分からないなぁ。
いろいろ知らないスキルが増えてるなぁ。
時がたっても、スキルを見たときのワクワク感は変わらないですね。
2次転職した後は、ビーチへ。
目的はもちろんクエスト解消。
次から次へとクエストが出てくるので、処理が追い付かない。
というかクエストひとつひとつの獲得経験値が大きくなってる。
それもあってレベルアップがすごく早い。
フレイムチャージを試し打ち。
スキルレベルは1。最低火力ではあるけど、そこそこいい感じ。
こりゃスキルMAXにすると、良性能になりそう。
あとフレイムチャージ、攻撃範囲が思ってたよりも広い。
ジャンプして撃てば下の段はもちろん、上の段にも届く。
ちょこっと使ってみた感想としては、チャージ系スキルは結構使いやすくて、狩り効率高そう。
これからのスキルに期待大ですね。